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QQ宠物正式停运,90后掀起一波回忆杀!你多久没登过QQ了?

2018年9月18日 文/ 编辑/

图@视觉中国

作者丨市界杨凯

编辑|老拿

9月15日,腾讯《QQ宠物》、《乐斗Ⅱ》正式退市。这意味着“烦扰”了无数网友13年的胖企鹅们将彻底“死去”。

“以后再也不用操心怎么杀死我的QQ宠物了,没这个机会了”、“回不去的青春,回不去的13年”、“最后的日子,带它该吃吃该喝喝”。这一“噩耗”引发了90后网友的集体回忆杀。

QQ宠物没了,下一个会是QQ农场么?

早在2018年6月,腾讯就发布公告称腾讯《QQ宠物》、《乐斗Ⅱ》将正式停止运营。按照其退市的具体安排,2018年7月5日,停止游戏充值和新用户注册;9月15日,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,停止官方渠道游戏客户端下载,玩家无法登陆游戏;9月30日,游戏官网、论坛、专属客服关闭。而游戏服务器关闭后,游戏内的所有帐号数据及角色资料等信息将被全部清空。

此消息一出,除了缅怀之外,还有一些玩家对充值补偿情况十分关心。腾讯也考虑到了这一点,腾讯将根据游戏等级给予玩家相应的QB礼包补偿,还为怀旧的玩家准备了一批定制《QQ宠物》纪念明信片。同时,玩家未到期的粉钻特权也将转化为相应的游戏特权。

值得一提的是,“老谋深算”的腾讯还未忘让QQ宠物发挥余热。腾讯在公告中指出,《QQ宠物》、《乐斗Ⅱ》还可以扫码领取《全民大乐斗》礼包。这样的补偿措施无疑是在给如今成为腾讯主打产品的微信游戏小程序引流。

在国家游戏政策不断收紧的情况下,作为游戏行业“龙头”,腾讯无疑起到了良好的表率作用。先是下线涉嫌赌博的《德州扑克》,再到给《王者荣耀》制动史上最为严格的未成年人准入机制。此次下线《QQ宠物》、《乐斗Ⅱ》虽然与游戏政策变动无关,更多的是出于内部战略的调整,但也能显示出腾讯调整与整顿内部游戏业务板块的决心。

基于此,不少网友追问道:“下一个遭殃的会是QQ农场么?”有分析指出,QQ农场受益于曾经庞大的用户基数,目前仍有可观的稳定用户,短期内没有关停的风险。

你有多久没登过QQ了?

QQ宠物等见证了腾讯QQ巅峰时刻的游戏退市的背后,显现出的商业逻辑实际上是腾讯的经营重心在不断由QQ向微信转移。从用户角度看,这也是越来越多人弃用QQ的必然结果。正如互联网行业内所流行的那句名言,“互联网没有永远的产品,再辉煌的产品都有自己的生命周期。”

据腾讯2018年半年报显示,QQ月活跃用户同比2017年下滑5.5%,QQ空间同比下滑9.5%。事实上,这个社交领域曾经的绝对王者从2016年起便显现疲态,活跃用户数逐步下滑。

对此,较为普遍的说法是微信在慢慢杀死QQ。实则不然,互联网生态的急速变化无疑是QQ消亡的“幕后凶手”,而微信只是新时代下的弄潮儿而已。毋庸置疑的是,即便没有微信,QQ也会被同类产品所逐渐蚕食。

2003年,QQ一经推出便迅速走红,而盛极一时的QQ无疑是后来成长为商业帝国的腾讯的绝对基石。可以说,没有QQ就没有腾讯的今天。在那个互联网尚不发达的时代,如何消磨闲余时光是人们的绝对诉求,而可以与陌生人聊天、又有各种休闲功能、按游戏化方式运作的QQ无疑正中下怀。

多年以后,在新的互联网生态下,如何节约时间取而代之成为消费刚需。2011年,腾讯内部一个不受重视的小软件——微信应运而生。2012年3月29日,微信同时在线人数突破1亿,此时,距离微信上线仅433天。突破这一数字,QQ用了近10年,Facebook用了5年半,Twitter用了4年。

如今回过头去看,这个曾被视作奇迹的逆袭故事其实有偶然也有必然。偶然的是,恰恰因为出自腾讯,站在QQ的肩膀上,微信才可以越过更早一步的同类产品KIK与米聊,成为社交领域的新王;必然的是,无法适应现代社交诉求的QQ注定会被取代,会被移动互联网江湖所逐步抛弃。

预见到PC端将逐步没落,移动端将成为绝对战场的腾讯也曾想方设法帮助QQ转型,且取得了一定成效。2014年4月11日晚,QQ同时在线账户突破2亿,其中通过手机QQ、QQforPad等移动端登陆账户超过7成。马化腾发腾讯微博表示:“恭喜QQ同时在线账户数今晚首次突破两亿!手Q贡献了大部分,后力仍强劲,与微信相辅相成,有竞有合,各有使命目标,两条腿走路更稳健。”

然而,如今看来,马化腾的“两条腿走路”始终是一个虚无缥缈的梦。无论再怎么努力,QQ的时代已然远去。